对于拳皇13这个游戏,本人的一些理解与补充:
招式术语的交流→轻拳a,重拳c 轻腿b,重腿d 招式EX化→AC或者BD一起按
↖↑↗ 对应 789大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!
← → 456 比如八神的八稚女,官方标准指令是236214a/c,在交流的时
↙↓↘ 123 候都是简称2624a/c,即↓→↓←a/c。
立回(很多人疑惑是什么):立回是指,对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作。。
理论上来说,一个玩家立回好的话,可以玩遍所有格斗游戏(当然至少要先熟悉游戏机制)。
安全跳:安全跳的极限是1帧~3帧,在这段时间里,通常情况下,你的跳跃无法被对方的攻击大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!
所打到(比如升龙),且出拳脚压制对方也是相对安全的。
为什么是相对安全?因为13有破安全跳的招,比如火八的EX屑风,可以破安全跳大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。
还有一些0帧攻击,比如黑修的超杀ABCD(有些玩家打了补丁,可以选BOSS),只要你在
空中都能被打到。或者一些发生3帧的招,比如神武的爆真,馆长的28BD,可破3帧安全跳。
有利帧:这个概念从上面“责任”部分引申出来。有利帧通常是指拳脚或者招式被对手防御后,你能先动。既然你能先动,那么肯定是没有什么责任的,反而对你接下来的进攻产生有利影响,这就涉及到招式的加帧。
加帧技通常能给对手一种在你收招之后“我抢招能抢得过你”的错觉,但他抢之后发现抢不过你,反而被你打了一套。比如火八的远5a,霍查的站cd,对手防住之后+4帧,霍查的空中24b加7帧,在这些有利帧期间,你可以出其他招或者拳脚来继续压制对手。
相对的,不利帧就好理解了,完全不能动,你的防御硬直还没有结束,或者收招还没结束,接下来会被对手继续压制或者确反。
平帧:也就是0硬直,招式被对手防住的时候,收招结束后你们两个人能一起动。既然能一起动,那就是双方互择了,你投我,我投你,或者猜到你要投我,我升龙,又或者我猜到你要抢升龙,我干脆就防御。
对战有0帧投的角色,尽量不要用平帧技,比如克拉克的426d,大门的6246a/c,都是近身0帧投,被对手抓到机会反打一套,这就很亏了。
大概就这么多东西,希望能对新手有帮助。